Rysowanie w formacie Atari
AGS rozwija wcześniejszy Atari Interlace Studio. Oferuje ołówek, wypełnienie, zaznaczenia, linie i tekst. File → New Image rozpoczyna obraz w wybranym formacie Atari, który określa rozdzielczość i sposób użycia kolorów. MIC nie korzysta z przeplotu. Tryby z przeplotem składają obraz z naprzemiennych klatek.
Otwieranie grafiki z PC
Open otwiera BMP, GIF i PNG. Okno Remap Colors służy do przyporządkowania kolorów przy konwersji. Import wczytuje natomiast pliki wcześniej wyeksportowane przez AGS z zachowanym układem palety. Projekt roboczy zachowuje ustawienia do dalszej edycji, a eksport tworzy plik przeznaczony dla Atari.
Format MCH i Graph2Font
MCH zachowuje zmiany kolorów w wierszach i pozwala wymieniać grafikę między AGS a Graph2Font. Program XEX dla MCH przygotowuje się w G2F. Dla pozostałych obsługiwanych formatów Export As zapisuje ASM lub XEX. Te funkcje są dostępne w AGS 3.5.8.
