Konwersja obrazu
RastaConverter dobiera nie tylko kolory, lecz także program sterujący rysowaniem ekranu. Łączy zmiany kolorów w liniach z grafiką Player/Missile. W kolejnych próbach zbliża wynik do oryginału, uwzględniając ograniczenia sprzętu Atari. Dłuższe obliczenia mogą poprawić wynik.
Interfejs graficzny i wersje konsolowe
Wariant z GUI uruchomiony bez argumentów otwiera ustawienia konwersji. Obraz można przeciągnąć do okna; Convert rozpoczyna obliczenia i pokazuje ich postęp. Istnieją też kompilacje konsolowe oraz starszy interfejs SDL. Budowanie na Windows, macOS i Linuksie opisuje plik BUILD.
Zapis i eksport XEX
Stop and save zachowuje obraz i stan obliczeń, pozwalając kontynuować konwersję później. Przycisk XEX w sekcji Recent tworzy program wyświetlający wynik na Atari. Korzysta przy tym z MADS dołączonego do pakietu.
